
GBAのゲームソフト「リズム天国」。
8/4のリズム感チェックでは、37点という心外な得点を叩き出した私ですが、
今日、ゲーム本編をスタッフロールまで到達した区切りとしてリベンジ!
さぁて、私の2回目のリズム感チェックの成績や如何・・・。

なんっと!! 83.0点
予想外のジャンプアップに本人もおっかなビックリ仰天です。
私は早めにボタンを押すクセがあるので、そこを意識したのもありますが、
本編のリズムゲームが、そこらの音ゲーよりも判定がシビアなんですよ。
楽しみながら修行させられていたんですね、たぶん。
そうそう、さらにビックリしたことは、このゲーム、
「つんく♂」が任天堂に企画を持ち込んで作られたんですって。
パッケージにもCMでも、ゲームを軽く進めても、
つんくの「つ」の字すら出てこないので、ガセかと思っていましたが。
・ほぼ日刊イトイ新聞「つんく♂さんに教わるリズム感」
・開発スタッフのリズム特訓ムービー(後編のほう)
上のリンクを辿って貰えれば一目瞭然。
しかし、目に付くところに「つんく♂」の名前を全く出さない所に、
痛く感心させられましたね。有名人の名前が付くか付かないかで、
ファンへの訴求力や売上げが大きく左右されちゃいますもの。
ただ、ことテレビゲーム業界に限れば、芸能人の名前が入るゲームは、
ことごとく中身が薄いモノが多かったので、ゲーマーには敬遠されがち。
それも計算の上でのリリースならばさらに感心度もアップです。
「つんく♂」の「つ」の字は、ある程度ゲームを進めないと出ませんが、
「♂」マークが地味に散りばめられていたのは、
ささやかなアピールなのかもしれませんね。

おまけ。
リズム天国にもれなくついてくる「ぷっくリズムシール」。
よくわからないキャラが並んでるだけだったシールも、
今や愛着のあるものばかり。ハマりすぎて、パ・パ・パ・パーンチ!






確かに私も早めにボタンを押してる感あり。
そこに気をつけたらもっといい点出るかな?(笑)
プロデューサーが「つんく♂」であること、私も先日HPにて知りました。
同じく驚きでしたよ。
こんな所まで進出してきているとは・・・・(笑)
(初回のテストの点は……いえません(笑))
はい。しっかり  ̄(=∵=) ̄ っちのブログ見て
欲しくなって買ってしまいましただ。
チーズをねらうネズミのやつ。
あれが苦手です。
…というか、ネズミの動作がかわいくて
ついつい
いらんところでボタンを押してしまったりして(^◇^;)
いつも後ろのネズミさんに怒られます(笑)
つんく♂は こーゆー企画面が優れているのかもしれませんねぇぇぇ。
そういえば、確かにシビアですよねぇ。あたしも「今、ちゃんと押したやん!」と微妙な判定に怒りをあらわに・・・なんてことも(笑)
つんく♂は5thリミックスのときに名前が出てきたので、そのときにネットで調べました。3thリミックスを歌ってる「時東ぁみ」もハロプロなんですよねぇ。アキバ系では人気なんだとか?
開発スタッフの特訓の前編を見たときに「この人たち大丈夫か?」と不安になるくらい「リズム感なさげ」だったような。つんく♂のおかげか?!
ありがとうございます〜。
遅れるのを恐れちゃうと、早めになっちゃうんでしょうね、多分。
でも、意識し過ぎると、逆に遅すぎたりして、
体内時計を維持させるのもなかなか大変でした。
▼京太郎さん
おお、京太郎さんもゲットされましたか!
お仲間が増えて嬉しい限りです。
79点もなかなかの高得点じゃーありませんか。
チーズをねらうネズミのやつ。
あのネズミの動作の愛くるしさがたまらないですよね〜。
怒ったり、焦ったり、喜んだり感情表現がとても豊か。
リズム天国のビジュアルで一番好きです、こっそりラット。
そして、私もけっこうニガテなんです。
パーフェクトキャンペーンに軽く10回は失敗し続けて・・・(-_-;
▼はりゅさん
シビアですよね〜。
特にパーフェクトキャンペーンでは何度も泣かされ続けていることか・・・。
>「時東ぁみ」もハロプロなんですよねぇ
のようですねぇ。私もネットで調べて初めてお目にかかりました。
5thリミックスを歌ってる人も、つんく繋がりなのかな。